
如果你是一个国产剧的忠实粉丝,近两年一定经历过不少“毁三观”的尴尬时刻;
如果你是一个国产游戏的超级玩家,近两年一定玩了不少“假游戏”;
如果你是一个国产动漫的脑残粉,近两年一定看了不少山寨动画;
如果你是一个国产电影的追随者,近两年一定撞见过不少幽灵场电影;
如果你是一个AR/VR界的发烧友,近两年一定看到过不少假技术、假设备……
又到一年“3·15”打假时。各行各业都掀起了打假的热潮,文化创意行业的“打假”也刻不容缓。
作为第35个国际消费者权益日,今年,中国消费者协会确定的年主题是“网络诚信,消费无忧”。“网络”一词也首次进入年度主题。
文创资讯,作为国内知名的文化创意产业新闻门户网站,以及国内权威的文创产业信息服务平台,一直致力于为广大读者提供新鲜文创资讯报道、深度文创政策解读、精准文创趋势分析。因此,在3·15这样的特殊节日,怎能缺席?
从3月14日开始,作为一家有担当的媒体,文创资讯就针对文化娱乐行业存在的不诚信问题展开了系列报道,具体涵盖国产电视剧、游戏、动漫、电影、AR/VR五大领域。
下面,小编就来梳理一下,这份由文创资讯出品的,号称2017年度文化创意行业最深入、最全面、最权威的“315报告”。
NO.1电视剧产业315报告

剧本是抄袭的,表演是替身的,声音是别人的,就连评分也可能是假的……国内电视剧行业的种种乱象,让人跌破眼镜。那么,一部“假电视剧”究竟是如何诞生的?
文创资讯试图从电视剧的各个制作环节入手,为大家解开谜团。
欲知详情,且看:电视剧产业315报告:国产剧的底线就是没有底线 | 文创资讯
NO.2游戏产业315报告

3·15对很多商家来说是个“劫”。每到这个时候,玩家与游戏厂商都开始不淡定了。这一年来,山寨游戏、盗版游戏防不胜防,刷排行榜、刷数据、刷流水等屡禁不止,青少年沉迷手游、棋牌游戏涉嫌赌博等问题更是层出不穷,让人不禁疑问,好好玩个游戏怎么就这么难?难道这一年玩的都是“假”游戏?
没错,你玩的确实很多都是“假游戏”,不信你看看文创资讯为你奉上的游戏行业六大乱象盘点,绝对颠覆你的想象!
欲知详情,且看:游戏产业315报告:六大乱象盘点,你可能玩了“假”游戏 | 文创资讯
NO.3动漫产业315报告

从2004年开始,国家就开始大力扶持动画产业,各地动画基地更如雨后春笋,几乎每一级领导都说过扶持和发展动画的话,批过动画项目工程的文……但是,13年过去了,中国动画依然像扶不起来的“阿斗”。
其实,早在2011年的时候,中国动画产量就已经超越日本,高居世界第一。但是,数量上来了,质量却一直在拖后腿。这背后究竟有何隐情?且听文创资讯细细道来……
欲知详情,且看:动漫产业315报告:国产动画虚假繁荣背后“六宗罪”|文创资讯
NO.4电影产业315报告

近年中国电影市场急速腾飞,中国电影银幕数也从1800块扩张到了4万余块,跃居全球第一。但2016年,中国内地电影票房的增长率只有个位数……人们不禁要问,为什么?
事实上,过去的一年,关于国产电影抄袭经典、票房注水、恶意刷评、幽灵场频现等的丑闻不绝于耳。文创资讯也试图通过六个最具代表性的事件案例来撕开2016电影行业虚假面目。
欲知详情,且看:电影产业315报告:六大案例撕开2016电影产业虚假面目 | 文创资讯
NO.5 AR/VR产业315报告
事实上,过去的一年,关于国产电影抄袭经典、票房注水、恶意刷评、幽灵场频现等的丑闻不绝于耳。文创资讯也试图通过六个最具代表性的事件案例来撕开2016电影行业虚假面目。
欲知详情,且看:电影产业315报告:六大案例撕开2016电影产业虚假面目 | 文创资讯
NO.5 AR/VR产业315报告

作为刚崛起的新兴产业,在过去的2016年AR/VR成了最热门词汇,教育、医疗、游戏、旅游等各大产业都拼命想和AR/VR扯上关系,Facebook、三星、索尼等巨头公司纷纷研发自己的可穿戴设备,忙着开拓AR/VR市场。
然而当各路资本竞相涌入,试图在AR/VR界分得一杯羹时,一系列急功近利的山寨、造假事件也浮出了水面……